Política de privacidade do Flippy Skies
Versão 1.0. Data de entrada em vigor: 26 de setembro de 2026.
Este documento explica o que o jogo Flippy Skies e o seu site fazem com os seus dados. O contrato de uso — o que você pode fazer com o jogo, o que é pago e o que não é garantido — é um documento à parte: os Termos e condições.
Em poucas palavras
- O Flippy Skies não tem anúncios, não rastreia você entre apps nem sites e não vende dados a ninguém.
- Não é preciso ter nenhuma conta nossa: não pedimos o seu nome, e-mail nem nenhum outro dado de contato.
- O seu progresso é salvo no aparelho e, se você usar o iCloud, no seu iCloud, para passar para os seus outros aparelhos.
- As estatísticas de uso (GameAnalytics) só são enviadas se você disser que sim, e você pode desativá-las quando quiser.
- Se você usar o Game Center, as suas pontuações aparecem nos rankings e outros jogadores podem ver o fantasma das suas tentativas do desafio diário, com o seu apelido do Game Center.
- As compras de moedas são cobradas pela Apple; o RevenueCat valida o recibo.
1. Quem é o responsável pelo tratamento
O responsável pelo tratamento é a Somia Digital. Você pode nos escrever em hola@somia.digital para qualquer questão de privacidade. Os dados de identificação completos estão no aviso legal.
2. O seu progresso: no aparelho e no seu iCloud
O jogo salva no aparelho o recorde, as moedas, o ninho e as missões, o guarda-roupa, as configurações (som, vibração, acessibilidade, idioma), as suas estatísticas de jogo, o desafio diário (sequência e melhor resultado) e o “fantasma” das suas melhores tentativas.
Se você estiver conectado ao iCloud, o jogo guarda uma cópia desse progresso na sua conta do iCloud (iCloud Key-Value Store da Apple) para que você o recupere nos outros aparelhos em que tiver a mesma conta. Essa cópia é guardada pela Apple e só pode ser lida pelo jogo a partir dos seus aparelhos: nós não temos acesso a ela e ela não passa por nenhum servidor nosso.
Para que nenhuma moeda seja contada duas vezes, a cópia leva um código curto de cada aparelho, calculado a partir do identificador que a Apple dá ao app naquele aparelho; ele não serve para identificar você nem sai do seu iCloud.
Você pode apagar tudo em Configurações → Apagar o progresso (também a cópia do iCloud, que recomeça do zero) ou removendo o app, e pode impedir que o jogo use o iCloud nos ajustes do aparelho (seu nome → iCloud).
Base jurídica: prestar a você o serviço do jogo que você usa (artigo 6.1.b do RGPD).
3. Notificações
Se você ativar as notificações, o app programa no próprio aparelho dois avisos do jogo: o início da Hora de ouro e o presente diário para pegar. Eles são locais: não passam por nenhum servidor, nem nosso nem de terceiros, e não usamos notificações push. Você pode desativá-las em Configurações → Notificações ou nos ajustes do aparelho.
4. Gravações de partidas
Se você escolher gravar uma partida, a gravação é feita pelo iOS (ReplayKit) sem microfone nem câmera, e o vídeo fica no aparelho: o jogo não o envia para lugar nenhum. É você quem decide se o salva ou o compartilha, e onde.
5. Estatísticas de uso (GameAnalytics), só com o seu consentimento
Na primeira vez que você abre o jogo, perguntamos se você quer nos ajudar a melhorá-lo com estatísticas de uso. Enquanto você não disser que sim, nada é enviado (o serviço de estatísticas nem sequer é iniciado), e se você disser que não, o jogo funciona exatamente igual.
Se você disser que sim, o app envia ao GameAnalytics dados técnicos e de jogo para sabermos como se joga e melhorá-lo (por exemplo, onde fica difícil demais, se ele fecha ou fica lento):
- um identificador pseudônimo do app, gerado aleatoriamente, ou o identificador para fornecedores da Apple (IDFV), que não diz quem você é e não serve para rastrear você em outros apps;
- eventos de jogo: início e fim de partida (livre ou desafio), pontuação por faixas, ilha, ninhos, missões, continuar, tutorial e uso de moedas dentro do jogo;
- as compras de moedas que você fizer: o pacote, o preço e a moeda da loja e onde você o comprou (seção 7);
- dados do aparelho e de desempenho: modelo, versão do sistema e do app, idioma, tamanho da tela, país aproximado, quadros por segundo e erros ou fechamentos inesperados.
Não enviamos o seu nome, e-mail, localização precisa, contatos nem o identificador de publicidade (IDFA).
Base jurídica: o seu consentimento (artigo 6.1.a do RGPD e, para o identificador salvo no aparelho, o artigo 22.2 da LSSI). Você pode retirá-lo quando quiser em Configurações → Estatísticas: a partir desse momento, nada mais é enviado. Retirá-lo não afeta o que já tiver sido enviado antes.
Quem recebe os dados. O GameAnalytics atua como subcontratante, em nosso nome, e guarda os dados em servidores na nuvem (Amazon Web Services e Google Cloud). Se houver transferências para fora do Espaço Econômico Europeu, elas são feitas com as garantias previstas no RGPD, como as cláusulas contratuais-tipo.
6. Game Center: rankings, desafios e fantasmas (opcional)
O Game Center é o serviço de jogos da Apple. Se você estiver conectado a ele:
- Rankings. O jogo envia para lá as suas pontuações (recorde e desafio diário) e lê os rankings (o mundial, o dos seus amigos, se o iOS tiver pedido a sua permissão e você tiver dito que sim, e a sua posição) para mostrá-los dentro do jogo. Os outros jogadores veem o seu apelido do Game Center. Junto com cada pontuação do desafio, também é salvo um número que identifica o seu fantasma. A Apple também pode mostrar o jogo, os rankings e os desafios entre amigos (Challenges e Activities) no app Jogos.
- Fantasmas do desafio diário. Quando você termina uma partida do desafio, o jogo salva o fantasma dessa tentativa (os momentos em que você tocou na tela e a posição do pássaro uma vez por segundo, com o dia e a pontuação) no banco de dados público do jogo no iCloud (CloudKit da Apple). Qualquer jogador do Flippy Skies pode baixá-lo para competir com ele no desafio daquele dia, e vai vê-lo com o seu apelido do Game Center. O fantasma não leva o seu nome, e-mail nem nenhum outro dado de contato; a Apple o associa internamente a um identificador da sua conta do iCloud exclusivo deste jogo, que nós não temos como relacionar com quem você é.
- Como evitar isso ou apagá-lo. Se não quiser que o seu fantasma seja compartilhado, jogue o desafio sem estar conectado ao Game Center. Se quiser que apaguemos algum, escreva para hola@somia.digital com o seu apelido do Game Center e o dia do desafio.
Base jurídica: prestar a você o serviço que você usa ao jogar com o Game Center (artigo 6.1.b do RGPD). O Game Center e o iCloud são geridos pela Apple segundo a sua própria política de privacidade; nós não recebemos a sua conta Apple nem o seu e-mail. Você pode sair do Game Center nos ajustes do aparelho; o jogo funciona igual sem ele.
7. Compras de moedas (Apple, RevenueCat e GameAnalytics)
As compras são cobradas pela Apple com a sua conta Apple: nós nunca vemos os seus dados de pagamento.
Para validar cada compra, entregar as moedas a você, evitar fraudes e saber quantos pacotes são vendidos, o app usa o RevenueCat (RevenueCat, Inc., Estados Unidos), que recebe: um identificador anônimo de comprador gerado pelo app, o produto comprado, o preço, a moeda, a data, o país ou a loja, e dados técnicos do app e do aparelho. Ele não está vinculado à sua identidade. O RevenueCat atua como subcontratante, e a transferência para os Estados Unidos é feita com as garantias previstas no RGPD.
Base jurídica: a execução da compra que você pede (artigo 6.1.b do RGPD).
As moedas são consumíveis e não são restauradas como as compras permanentes; se você usar o iCloud, elas viajam com o seu progresso (seção 2). Os reembolsos são geridos pela Apple em reportaproblem.apple.com.
Se você tiver aceitado as estatísticas (seção 5), cada compra concluída também é enviada ao GameAnalytics: qual pacote, o preço e a moeda da loja e onde você o comprou. Não enviamos o identificador da compra, o recibo nem nenhum dado de pagamento. Como o restante das estatísticas, isso fica ligado ao identificador pseudônimo do app e só serve para saber quais pacotes são comprados e melhorar a loja, nunca para publicidade. Se você não aceitar as estatísticas ou desativá-las, as compras não são enviadas para lá.
8. Compartilhar o resultado
O botão “Copie o resultado” só copia um texto para a área de transferência; é você quem decide onde colá-lo. O jogo não lê a área de transferência.
9. O que não fazemos
- Não mostramos anúncios nem usamos nenhuma rede de publicidade.
- Não fazemos rastreamento (tracking) segundo a definição da Apple nem pedimos permissão para fazê-lo (App Tracking Transparency).
- Não vendemos nem cedemos dados a terceiros para publicidade.
- Não usamos a localização, a câmera, o microfone nem os contatos.
10. O site e o formulário de suporte
O site flippyskies.somia.digital é HTML e CSS estático, sem JavaScript: não usa cookies, não usa o armazenamento do navegador, não carrega scripts nem fontes de terceiros e não faz nenhuma análise. Ele é hospedado pela Netlify, Inc. (Estados Unidos), que atua como subcontratante e registra dados técnicos de acesso para operar e proteger o serviço.
Na página inicial há um formulário de suporte. É a única coisa do site que coleta dados, e só se você o preencher.
- O que você informa: o seu e-mail e a mensagem (obrigatórios) e, se quiser, o seu nome. O formulário acrescenta o idioma da página de onde você o envia, para responder a você no mesmo idioma. Não é preciso informar nenhum dado sensível.
- Para quê: para ler a sua consulta e respondê-la. Nada mais: não fazemos listas de e-mail, não enviamos newsletters e não usamos esses endereços para mais nada.
- Quem os guarda: a Netlify (Netlify Forms) recebe e salva o envio para que possamos lê-lo. A transferência para os Estados Unidos é feita com cláusulas contratuais-tipo.
- Por quanto tempo: até a consulta ser resolvida, e um tempo razoável depois, caso ela seja retomada. Depois, é apagado.
- Base jurídica: o seu consentimento (artigo 6.1.a do RGPD), que você dá ao enviar o formulário, e o nosso interesse legítimo (artigo 6.1.f) em atender quem nos escreve e em evitar spam.
- O formulário tem um campo armadilha escondido para os robôs, que ninguém deve preencher.
Se preferir não usar o formulário, você pode escrever para app-support@somiadigital.com com dúvidas sobre o jogo. Para exercer os seus direitos de privacidade, escreva para hola@somia.digital.
11. Por quanto tempo os dados são conservados
- No aparelho e no seu iCloud: enquanto você tiver o jogo ou até usar Apagar o progresso. Quem decide é você.
- No GameAnalytics: a política dele não fixa um prazo concreto de conservação. Quando o serviço terminar, ele apaga ou devolve os dados se nós pedirmos.
- Os fantasmas do desafio, no banco de dados público do CloudKit: não expiram sozinhos. Se quiser que apaguemos algum, escreva para nós (seção 6).
- No RevenueCat: os dados das compras, pelo tempo que as obrigações contábeis e fiscais exigirem.
- No formulário de suporte: até a consulta ser resolvida e um tempo razoável depois.
12. Onde os dados são tratados
Alguns dados podem ser tratados fora do Espaço Econômico Europeu: os de estatísticas (GameAnalytics e os seus provedores de nuvem), os das compras (RevenueCat, nos Estados Unidos) e os do site e do formulário (Netlify, nos Estados Unidos). Em todos os casos, com as garantias do capítulo V do RGPD, como as cláusulas contratuais-tipo. A Apple trata os dados da App Store, do iCloud e do Game Center segundo a sua própria política de privacidade.
O Flippy Skies não usa Supabase nem nenhum servidor próprio: não existe nenhum banco de dados nosso com dados de jogadores.
13. Os seus direitos
Você tem direito a acessar os seus dados, retificá-los, apagá-los, limitar o seu tratamento ou se opor a ele, à portabilidade e a retirar o consentimento das estatísticas a qualquer momento (Configurações → Estatísticas). Para exercê-los, escreva para hola@somia.digital. Você também pode apresentar uma reclamação à autoridade de proteção de dados do seu país (na Espanha, a Agência Espanhola de Proteção de Dados, aepd.es).
Como não pedimos nenhum dado de contato, para encontrar os seus dados vamos precisar de alguma coisa que os identifique (por exemplo, o seu apelido do Game Center e o dia do desafio, no caso de um fantasma); se não houver nenhuma, vamos avisar você (artigo 11 do RGPD). O progresso do aparelho e do iCloud é controlado diretamente por você (seção 2).
14. Menores
O Flippy Skies tem a classificação 4+ na App Store, é adequado para todos os públicos e não pede dados pessoais. As estatísticas são opcionais e nunca são usadas para publicidade.
Os Termos e condições fixam uma idade mínima de 14 anos para aceitá-los por conta própria, que é a idade a partir da qual a lei espanhola (artigo 7 da LOPDGDD) permite consentir o tratamento de dados. Se você tiver menos de 14 anos, pergunte à sua mãe, ao seu pai ou ao seu responsável antes de dizer que sim às estatísticas (se não, diga que não: o jogo funciona igual). As compras podem ser controladas com o Tempo de Uso e o Pedir Compra da Apple, e o Game Center, com as restrições do Tempo de Uso. Se você for mãe, pai ou responsável e quiser que apaguemos dados, escreva para nós.
15. Segurança
Fazemos o que é razoável para proteger o pouco que sai do aparelho: não guardamos nenhuma identidade, as estatísticas são pseudônimas e opcionais, e os pagamentos não passam por nós. Nenhum sistema é infalível, e na máxima medida permitida pela lei aplicável não respondemos por acessos não autorizados que não nos sejam imputáveis.
16. Mudanças nesta política
Se o que o jogo ou o site fazem mudar, este documento muda antes, não depois, e a versão e a data lá do começo são atualizadas. Se a mudança for importante, também vamos avisar dentro do jogo.
17. Contato
Escreva para hola@somia.digital. A versão deste documento que prevalece é a catalã; as outras são traduções.