Flippy Skies
PT

Política de privacidade do Flippy Skies

Versão 1.0. Data de entrada em vigor: 26 de setembro de 2026.

Este documento explica o que o jogo Flippy Skies e o seu site fazem com os teus dados. O contrato de utilização —o que podes fazer com o jogo, o que se paga e o que não se garante— é um documento à parte: os Termos e condições.

Em poucas palavras

  • O Flippy Skies não tem anúncios, não te rastreia entre apps nem sites e não vende dados a ninguém.
  • Não precisas de nenhuma conta nossa: não te pedimos nome, e-mail nem nenhum outro dado de contacto.
  • O teu progresso é guardado no dispositivo e, se usares o iCloud, no teu iCloud, para passar para os teus outros dispositivos.
  • As estatísticas de utilização (GameAnalytics) só são enviadas se disseres que sim, e podes desligá-las quando quiseres.
  • Se usares o Game Center, as tuas pontuações aparecem nas classificações e outros jogadores podem ver o fantasma das tuas tentativas do desafio diário, com a tua alcunha do Game Center.
  • As compras de moedas são cobradas pela Apple; a RevenueCat valida o recibo.

1. Quem é o responsável pelo tratamento

O responsável é a Somia Digital. Podes escrever-nos para hola@somia.digital para qualquer questão de privacidade. Os dados de identificação completos estão no aviso legal.

2. O teu progresso: no dispositivo e no teu iCloud

O jogo guarda no dispositivo o recorde, as moedas, o ninho e as missões, o guarda-roupa, as definições (som, vibração, acessibilidade, idioma), as tuas estatísticas de jogo, o desafio diário (sequência e melhor resultado) e o «fantasma» das tuas melhores tentativas.

Se tiveres sessão iniciada no iCloud, o jogo guarda uma cópia deste progresso na tua conta do iCloud (iCloud Key-Value Store da Apple) para o recuperares nos outros dispositivos onde tenhas a mesma conta. Esta cópia é guardada pela Apple e só o jogo a pode ler a partir dos teus dispositivos: nós não temos acesso a ela e não passa por nenhum servidor nosso.

Para que nenhuma moeda seja contada duas vezes, a cópia inclui um código curto de cada dispositivo, calculado a partir do identificador que a Apple atribui à app nesse dispositivo; não serve para te identificar nem sai do teu iCloud.

Podes apagar tudo em Definições → Apagar o progresso (também na cópia do iCloud, que volta ao início) ou eliminando a app, e podes impedir que o jogo use o iCloud nas definições do dispositivo (o teu nome → iCloud).

Base jurídica: prestar-te o serviço do jogo que usas (artigo 6.1.b do RGPD).

3. Notificações

Se ativares as notificações, a app agenda no próprio dispositivo dois avisos do jogo: o início da Hora de ouro e o presente diário por recolher. São locais: não passam por nenhum servidor, nem nosso nem de terceiros, e não usamos notificações push. Podes desligá-las em Definições → Notificações ou nas definições do dispositivo.

4. Gravações de partidas

Se escolheres gravar uma partida, a gravação é feita pelo iOS (ReplayKit) sem microfone nem câmara, e o vídeo fica no dispositivo: o jogo não o envia para lado nenhum. És tu quem decide se o guardas ou o partilhas, e onde.

5. Estatísticas de utilização (GameAnalytics), só com o teu consentimento

Da primeira vez que abres o jogo, perguntamos-te se nos queres ajudar a melhorá-lo com estatísticas de utilização. Enquanto não disseres que sim, não se envia nada (o serviço de estatísticas nem sequer arranca) e, se disseres que não, o jogo funciona exatamente da mesma forma.

Se disseres que sim, a app envia ao GameAnalytics dados técnicos e de jogo para sabermos como se joga e o melhorarmos (por exemplo, onde é difícil demais, se fecha ou fica lento):

  • um identificador pseudónimo da app, gerado aleatoriamente, ou o identificador para fornecedores da Apple (IDFV), que não diz quem és e não serve para te seguir noutras apps;
  • eventos de jogo: início e fim de partida (livre ou desafio), pontuação por intervalos, ilha, ninhos, missões, continuar, tutorial e uso de moedas dentro do jogo;
  • as compras de moedas que fizeres: o pacote, o preço e a moeda da loja e onde o compraste (secção 7);
  • dados do dispositivo e de desempenho: modelo, versão do sistema e da app, idioma, tamanho do ecrã, país aproximado, fotogramas por segundo e erros ou fechos inesperados.

Não enviamos o teu nome, e-mail, localização precisa, contactos nem o identificador de publicidade (IDFA).

Base jurídica: o teu consentimento (artigo 6.1.a do RGPD e, para o identificador que fica guardado no dispositivo, o artigo 22.2 da LSSI). Podes retirá-lo quando quiseres em Definições → Estatísticas: a partir desse momento não se envia mais nada. Retirá-lo não afeta o que já tiver sido enviado antes.

Quem recebe os dados. O GameAnalytics atua como subcontratante, por nossa conta, e guarda os dados em servidores na nuvem (Amazon Web Services e Google Cloud). Se houver transferências para fora do Espaço Económico Europeu, são feitas com as garantias previstas no RGPD, como as cláusulas contratuais-tipo.

6. Game Center: classificações, desafios e fantasmas (opcional)

O Game Center é o serviço de jogos da Apple. Se tiveres sessão iniciada:

  • Classificações. O jogo envia para lá as tuas pontuações (recorde e desafio diário) e lê as classificações (o mundo, os teus amigos, se o iOS te pediu autorização e disseste que sim, e a tua posição) para as mostrar dentro do jogo. Os outros jogadores veem lá a tua alcunha do Game Center. Com cada pontuação do desafio é guardado também um número que identifica o teu fantasma. A Apple também pode mostrar o jogo, as classificações e os desafios entre amigos (Challenges e Activities) na app Jogos.
  • Fantasmas do desafio diário. Quando acabas uma partida do desafio, o jogo guarda o fantasma dessa tentativa (os momentos em que tocaste no ecrã e a posição do pássaro uma vez por segundo, com o dia e a pontuação) na base de dados pública do jogo no iCloud (CloudKit da Apple). Qualquer jogador do Flippy Skies o pode descarregar para competir contra ele no desafio desse dia, e vai vê-lo com a tua alcunha do Game Center. O fantasma não inclui o teu nome, e-mail nem nenhum outro dado de contacto; a Apple associa-o internamente a um identificador da tua conta do iCloud exclusivo deste jogo, que nós não conseguimos relacionar com quem és.
  • Como o evitar ou apagar. Se não quiseres que o teu fantasma seja partilhado, joga o desafio sem a sessão do Game Center iniciada. Se quiseres que apaguemos algum, escreve-nos para hola@somia.digital com a tua alcunha do Game Center e o dia do desafio.

Base jurídica: prestar-te o serviço que usas ao jogar com o Game Center (artigo 6.1.b do RGPD). O Game Center e o iCloud são geridos pela Apple segundo a sua própria política de privacidade; nós não recebemos a tua conta Apple nem o teu e-mail. Podes terminar a sessão do Game Center nas definições do dispositivo; o jogo funciona da mesma forma sem ele.

7. Compras de moedas (Apple, RevenueCat e GameAnalytics)

As compras são cobradas pela Apple com a tua conta Apple: nós nunca vemos os teus dados de pagamento.

Para validar cada compra, entregar-te as moedas, evitar fraudes e saber quantos pacotes se vendem, a app usa a RevenueCat (RevenueCat, Inc., Estados Unidos), que recebe: um identificador anónimo de comprador gerado pela app, o produto comprado, o preço, a moeda, a data, o país ou a loja, e dados técnicos da app e do dispositivo. Não está associado à tua identidade. A RevenueCat atua como subcontratante, e a transferência para os Estados Unidos é feita com as garantias previstas no RGPD.

Base jurídica: a execução da compra que tu pedes (artigo 6.1.b do RGPD).

As moedas são consumíveis e não se restauram como as compras permanentes; se usares o iCloud, viajam com o teu progresso (secção 2). Os reembolsos são geridos pela Apple em reportaproblem.apple.com.

Se tiveres aceitado as estatísticas (secção 5), cada compra concluída é também enviada ao GameAnalytics: que pacote, o preço e a moeda da loja e onde o compraste. Não enviamos o identificador da compra, o recibo nem nenhum dado de pagamento. Como o resto das estatísticas, fica associada ao identificador pseudónimo da app e só serve para saber que pacotes se compram e melhorar a loja, nunca para publicidade. Se não aceitares as estatísticas ou as desligares, as compras não são enviadas.

8. Partilhar o resultado

O botão «Copia o resultado» só copia um texto para a área de transferência; és tu quem decide onde o colas. O jogo não lê a área de transferência.

9. O que não fazemos

  • Não mostramos anúncios nem usamos nenhuma rede publicitária.
  • Não fazemos rastreio (tracking) segundo a definição da Apple nem pedimos autorização para o fazer (App Tracking Transparency).
  • Não vendemos nem cedemos dados a terceiros para publicidade.
  • Não usamos a localização, a câmara, o microfone nem os contactos.

10. O site e o formulário de suporte

O site flippyskies.somia.digital é HTML e CSS estático, sem JavaScript: não coloca cookies, não usa o armazenamento do navegador, não carrega scripts nem fontes de terceiros e não faz nenhuma análise. É alojado pela Netlify, Inc. (Estados Unidos), que atua como subcontratante e regista dados técnicos de acesso para operar e proteger o serviço.

Na página inicial há um formulário de suporte. É a única coisa do site que recolhe dados, e só se o preencheres tu.

  • O que lá pões: o teu e-mail e a mensagem (obrigatórios) e, se quiseres, o teu nome. O formulário acrescenta o idioma da página a partir da qual o envias, para te respondermos no mesmo idioma. Não precisas de incluir nenhum dado sensível.
  • Para quê: para lermos a tua pergunta e lhe respondermos. Nada mais: não fazemos listas de correio, não enviamos newsletters e não usamos estes endereços para mais nada.
  • Quem os guarda: a Netlify (Netlify Forms) recebe e guarda o envio para que o possamos ler. A transferência para os Estados Unidos é feita com cláusulas contratuais-tipo.
  • Durante quanto tempo: até a pergunta ficar resolvida, e um tempo razoável depois, caso a conversa seja retomada. Depois é apagado.
  • Base jurídica: o teu consentimento (artigo 6.1.a do RGPD), que dás ao enviar o formulário, e o nosso interesse legítimo (artigo 6.1.f) em atender quem nos escreve e em evitar o spam.
  • O formulário tem um campo armadilha escondido para os robôs, que ninguém deve preencher.

Se preferires não usar o formulário, podes escrever para app-support@somiadigital.com para dúvidas sobre o jogo. Para exercer os teus direitos de privacidade, escreve para hola@somia.digital.

11. Durante quanto tempo se conservam

  • No dispositivo e no teu iCloud: enquanto tiveres o jogo ou até usares Apagar o progresso. És tu quem decide.
  • No GameAnalytics: a sua política não fixa um prazo concreto de conservação. Quando o serviço terminar, apaga ou devolve os dados se nós lho pedirmos.
  • Os fantasmas do desafio, na base pública do CloudKit: não expiram sozinhos. Se quiseres que apaguemos algum, escreve-nos (secção 6).
  • Na RevenueCat: os dados das compras, durante o tempo exigido pelas obrigações contabilísticas e fiscais.
  • No formulário de suporte: até a pergunta ficar resolvida e um tempo razoável depois.

12. Onde são tratados os dados

Há dados que podem ser tratados fora do Espaço Económico Europeu: os das estatísticas (GameAnalytics e os seus fornecedores de nuvem), os das compras (RevenueCat, nos Estados Unidos) e os do site e do formulário (Netlify, nos Estados Unidos). Em todos os casos, com as garantias do capítulo V do RGPD, como as cláusulas contratuais-tipo. A Apple trata os dados da App Store, do iCloud e do Game Center segundo a sua própria política de privacidade.

O Flippy Skies não usa o Supabase nem nenhum servidor próprio: não existe nenhuma base de dados nossa com dados de jogadores.

13. Os teus direitos

Tens direito a aceder aos teus dados, retificá-los, apagá-los, limitar o seu tratamento ou opor-te a ele, à portabilidade e a retirar o consentimento das estatísticas em qualquer momento (Definições → Estatísticas). Para os exercer, escreve para hola@somia.digital. Também podes apresentar uma reclamação à autoridade de proteção de dados do teu país (em Espanha, a Agência Espanhola de Proteção de Dados, aepd.es).

Como não te pedimos nenhum dado de contacto, para encontrarmos os teus dados vamos precisar de alguma coisa que os identifique (por exemplo, a tua alcunha do Game Center e o dia do desafio, para um fantasma); se não houver nada, dizemos-te (artigo 11 do RGPD). O progresso do dispositivo e do iCloud é controlado diretamente por ti (secção 2).

14. Menores

O Flippy Skies tem a classificação 4+ na App Store, é adequado para todos os públicos e não pede dados pessoais. As estatísticas são opcionais e nunca são usadas para publicidade.

Os Termos e condições fixam uma idade mínima de 14 anos para os aceitares por tua conta, que é a idade a partir da qual a lei espanhola (artigo 7 da LOPDGDD) permite consentir o tratamento de dados. Se tiveres menos de 14 anos, pergunta à tua mãe, ao teu pai ou ao teu tutor antes de dizeres que sim às estatísticas (se não, diz que não: o jogo funciona da mesma forma). As compras podem ser controladas com o Tempo de ecrã e o Pedir para comprar da Apple, e o Game Center, com as restrições do Tempo de ecrã. Se fores mãe, pai ou tutor e quiseres que apaguemos dados, escreve-nos.

15. Segurança

Fazemos o que é razoável para proteger o pouco que sai do dispositivo: não guardamos nenhuma identidade, as estatísticas são pseudónimas e opcionais, e os pagamentos não passam por nós. Nenhum sistema é infalível e, na máxima medida permitida pela lei aplicável, não respondemos por acessos não autorizados que não nos sejam imputáveis.

16. Alterações a esta política

Se mudar o que o jogo ou o site fazem, este documento muda antes, não depois, e a versão e a data do topo são atualizadas. Se a alteração for importante, também o diremos dentro do jogo.

17. Contacto

Escreve-nos para hola@somia.digital. A versão deste documento que prevalece é a catalã; as outras são traduções.