Privacybeleid van Flippy Skies
Versie 1.1. Ingangsdatum: 28 september 2026.
Dit document legt uit wat de game Flippy Skies en de bijbehorende website met je gegevens doen. De gebruiksovereenkomst — wat je met de game mag doen, waarvoor je betaalt en wat niet gegarandeerd wordt — is een apart document: de Gebruiksvoorwaarden.
In het kort
- Flippy Skies heeft geen advertenties, volgt je niet tussen apps of websites en verkoopt aan niemand gegevens.
- Je hebt geen account bij ons nodig: we vragen niet om je naam, e-mailadres of andere contactgegevens.
- Je voortgang wordt op je apparaat bewaard en, als je iCloud gebruikt, in jouw iCloud, zodat hij meegaat naar je andere apparaten.
- Gebruiksstatistieken (GameAnalytics) worden alleen verstuurd als je daar ja op zegt, en je kunt ze uitzetten wanneer je wilt.
- Als je Game Center gebruikt, verschijnen je scores in de ranglijsten en kunnen andere spelers de geest van je pogingen in de daguitdaging zien, met je Game Center-bijnaam.
- Met een code kun je de geest van de uitdaging van vandaag delen met wie je maar wilt: die geest draagt geen naam, account of identiteit.
- Aankopen van munten worden door Apple afgerekend; RevenueCat valideert het aankoopbewijs.
- Alleen als je daar toestemming voor geeft, kunnen we je meldingen sturen over nieuws en aanbiedingen; die toestemming kun je intrekken wanneer je wilt.
1. Wie de verwerkingsverantwoordelijke is
De verwerkingsverantwoordelijke is Somia Digital. Je kunt ons voor elke privacyvraag schrijven op hola@somiadigital.com. De volledige identificatiegegevens staan in de juridische informatie.
2. Je voortgang: op je apparaat en in je iCloud
De game bewaart op je apparaat je record, je munten, je nest en missies, je garderobe, je instellingen (geluid, trillen, toegankelijkheid, taal), je spelstatistieken, de daguitdaging (reeks en beste resultaat), de “geest” van je beste pogingen, het niveau van elke rivaal in de modus Races en de uitdagingscodes die je hebt ontvangen.
Als je bij iCloud bent ingelogd, bewaart de game een kopie van deze voortgang in je iCloud-account (de iCloud Key-Value Store van Apple), ook met de niveaus van je rivalen in de races en de ontvangen codes, zodat je hem kunt terughalen op je andere apparaten met hetzelfde account. Die kopie wordt door Apple bewaard en kan alleen door de game vanaf jouw apparaten worden gelezen: wij hebben er geen toegang toe en hij gaat niet via een server van ons.
Om te voorkomen dat een munt ooit dubbel wordt geteld, bevat de kopie een korte code per apparaat, berekend op basis van de identificatiecode die Apple de app op dat apparaat geeft; daarmee kun je niet worden geïdentificeerd en hij verlaat je iCloud niet.
De rivalen in de modus Races zijn geen mensen: het zijn bots die door het apparaat zelf worden berekend. Om tegen ze te racen wordt nergens iets naartoe gestuurd; alleen het niveau van elke rivaal reist mee met de iCloud-kopie van je voortgang.
Je kunt alles wissen via Instellingen → Voortgang wissen (dat wist ook de iCloud-kopie, die opnieuw begint) of door de app te verwijderen, en je kunt de game het gebruik van iCloud ontzeggen in de instellingen van je apparaat (je naam → iCloud).
Rechtsgrond: het leveren van de gamedienst die je gebruikt (artikel 6, lid 1, onder b, van de Algemene verordening gegevensbescherming, hierna “AVG”).
3. Meldingen en berichten
Als je meldingen aanzet, plant de app op het apparaat zelf twee herinneringen van de game in: het begin van het Gouden uur en het cadeau van de dag dat klaarligt. Deze twee zijn lokaal: ze gaan niet via een server, niet van ons en ook niet van anderen. Je kunt ze uitzetten via Instellingen → Meldingen of in de instellingen van je apparaat.
Nieuws en aanbiedingen, alleen met je toestemming. Alleen als je daar toestemming voor geeft (in het venster van de game en daarna in de vraag van iOS), kunnen we je meldingen sturen met nieuws over de game en aanbiedingen. Daarvoor stuurt de app het meldingstoken dat Apple haar geeft (een identificatiecode van het apparaat die alleen dient om er meldingen op af te leveren, zonder je naam of enig account) naar een dienst van ons bij Cloudflare (Workers en D1, met de database in de Europese Unie); de meldingen worden afgeleverd door de meldingsdienst van Apple. We koppelen het token niet aan statistieken of aankopen, en we bewaren je IP-adres niet.
We bewaren het token zolang de app het gebruikt (de app stuurt het opnieuw wanneer je haar opent) en verwijderen het wanneer Apple ons laat weten dat het niet meer geldig is (bijvoorbeeld als je de app verwijdert) of in elk geval als we het 12 maanden niet meer hebben ontvangen. Je kunt je toestemming op elk moment intrekken in de instellingen van iOS (Berichtgeving → Flippy Skies): je ontvangt er dan geen meer, en de volgende keer dat je de game opent, vraagt de app om het token te verwijderen.
Rechtsgrond: je toestemming (artikel 6, lid 1, onder a, AVG en, voor aanbiedingen, artikel 21 van de LSSI-CE, de Spaanse wet op de diensten van de informatiemaatschappij en de elektronische handel). Cloudflare, Inc. (Verenigde Staten) treedt op als verwerker; als het ooit gegevens buiten de Europese Economische Ruimte verwerkt, gebeurt dat met de waarborgen die de AVG voorschrijft.
Berichten in de game. Om je berichten in de game te tonen, kan de app ook een openbaar berichtenbestand lezen, voor iedereen hetzelfde: ze downloadt het alleen, zonder gegevens van jou te versturen, en onthoudt op je apparaat welke berichten je al hebt gezien.
4. Opnamen van potjes
Als je ervoor kiest een potje op te nemen, maakt iOS (ReplayKit) de opname zonder microfoon of camera, en de video blijft op je apparaat: de game uploadt hem nergens naartoe. Jij beslist of je hem bewaart of deelt, en waar.
5. Gebruiksstatistieken (GameAnalytics), alleen met je toestemming
De eerste keer dat je de game opent, vragen we of je ons wilt helpen hem te verbeteren met gebruiksstatistieken. Zolang je geen ja zegt, wordt er niets verstuurd (de statistiekdienst wordt niet eens gestart), en als je nee zegt, werkt de game precies hetzelfde.
Als je ja zegt, stuurt de app technische gegevens en spelgegevens naar GameAnalytics, zodat we kunnen zien hoe de game wordt gespeeld en hem kunnen verbeteren (bijvoorbeeld waar het te moeilijk is, of hij crasht of traag loopt):
- een pseudonieme identificatiecode van de app, willekeurig gegenereerd, of de identificatiecode voor leveranciers van Apple (IDFV), die niet zegt wie je bent en niet kan worden gebruikt om je in andere apps te volgen;
- spelgebeurtenissen: begin en einde van een potje (vrij spelen of uitdaging), score in categorieën, eiland, nesten, missies, doorgaan, tutorial en gebruik van munten in de game;
- de aankopen van munten die je doet: het pakket, de prijs en valuta in de winkel, en waar in de game je het hebt gekocht (punt 7);
- apparaat- en prestatiegegevens: model, systeem- en appversie, taal, schermgrootte, land bij benadering, beelden per seconde en fouten of crashes.
We sturen niet je naam, e-mailadres, precieze locatie, contacten of de advertentie-identificatiecode (IDFA).
Rechtsgrond: je toestemming (artikel 6, lid 1, onder a, AVG en, voor de identificatiecode die op het apparaat wordt bewaard, artikel 22, lid 2, van de LSSI-CE). Je kunt die intrekken wanneer je wilt via Instellingen → Statistieken: vanaf dat moment wordt er niets meer verstuurd. Intrekking doet niets af aan wat al eerder was verstuurd.
Wie de gegevens ontvangt. GameAnalytics treedt op als verwerker, namens ons, en bewaart de gegevens op cloudservers (Amazon Web Services en Google Cloud). Als er doorgiften buiten de Europese Economische Ruimte plaatsvinden, gebeurt dat met de waarborgen die de AVG voorschrijft, zoals standaardcontractbepalingen. We bewaren de gegevens 12 maanden; daarna verwijdert of anonimiseert GameAnalytics ze (er blijven alleen totaaltellingen over die niemand identificeren).
6. Game Center, codes en geesten (optioneel)
Game Center is de gamedienst van Apple. Als je daarbij bent ingelogd:
- Ranglijsten. De game stuurt er je scores naartoe (record en daguitdaging) en leest er de ranglijsten uit (de wereld, je vrienden — als iOS je om toestemming heeft gevraagd en je ja hebt gezegd — en je positie) om ze in de game te tonen. Andere spelers zien daar je Game Center-bijnaam. Bij elke score van de uitdaging wordt ook een nummer opgeslagen dat je geest identificeert. Apple kan de game, de ranglijsten en de uitdagingen tussen vrienden (Challenges en Activities) ook in de Games-app tonen.
- Geesten van de daguitdaging. Wanneer je een potje van de uitdaging afmaakt, bewaart de game de geest van die poging (de momenten waarop je het scherm hebt aangeraakt en de positie van de vogel eens per seconde, met de dag en de score) in de openbare database van de game in iCloud (CloudKit van Apple). Elke speler van Flippy Skies kan hem downloaden om er in de uitdaging van die dag tegen te racen, en ziet hem met je Game Center-bijnaam. De geest draagt niet je naam, e-mailadres of andere contactgegevens; Apple koppelt hem intern aan een identificatiecode van je iCloud-account die exclusief is voor deze game, en die wij niet in verband kunnen brengen met wie je bent. Geesten zijn alleen nuttig voor de uitdaging van hun dag: we verwijderen ze na 30 dagen.
- Hoe je het voorkomt of laat wissen. Als je niet wilt dat je geest wordt gedeeld, speel de uitdaging dan zonder bij Game Center ingelogd te zijn. Als je wilt dat we er een wissen, schrijf ons dan op hola@somiadigital.com met je Game Center-bijnaam en de dag van de uitdaging.
Uitdagingscodes. Als je op Mijn code tikt, bewaart de game de geest van je uitdaging van vandaag in dezelfde openbare CloudKit-database, ook onder een code van 8 tekens. Wie de code heeft, kan de geest downloaden en ertegen racen; jij bepaalt met wie je de code deelt. Die geest draagt geen enkele naam, account of identiteit en wordt, net als de andere geesten, na 30 dagen verwijderd. Als je niet op Mijn code tikt, wordt er geen bewaard. De codes die je ontvangt, worden bewaard op je apparaat en in de iCloud-kopie van je voortgang (punt 2).
Een code sturen of ontvangen maakt jullie geen vrienden: de knop Vrienden toevoegen opent het venster voor vriendschapsverzoeken van Game Center, dat door Apple wordt beheerd.
Rechtsgrond: het leveren van de dienst die je gebruikt wanneer je met Game Center of met een code speelt (artikel 6, lid 1, onder b, AVG). Game Center en iCloud worden door Apple beheerd volgens haar eigen privacybeleid; wij ontvangen je Apple-account en je e-mailadres niet. Je kunt je in de instellingen van je apparaat afmelden bij Game Center; de game werkt zonder net zo goed.
7. Aankopen van munten (Apple, RevenueCat en GameAnalytics)
Aankopen worden door Apple afgerekend via je Apple-account: wij zien je betaalgegevens nooit.
Om elke aankoop te valideren, je munten te leveren, fraude te voorkomen en te weten hoeveel pakketten er worden verkocht, gebruikt de app RevenueCat (RevenueCat, Inc., Verenigde Staten), dat het volgende ontvangt: een anonieme identificatiecode van de koper die door de app wordt gegenereerd, het gekochte product, de prijs, de valuta, de datum, het land of de winkel, en technische gegevens over de app en het apparaat. Dit is niet gekoppeld aan je identiteit. RevenueCat treedt op als verwerker, en de doorgifte naar de Verenigde Staten gebeurt met de waarborgen die de AVG voorschrijft.
Rechtsgrond: de uitvoering van de aankoop die je vraagt (artikel 6, lid 1, onder b, AVG).
Munten zijn verbruiksartikelen en worden niet hersteld zoals permanente aankopen; als je iCloud gebruikt, reizen ze mee met je voortgang (punt 2). Terugbetalingen worden door Apple afgehandeld via reportaproblem.apple.com.
Als je de statistieken hebt geaccepteerd (punt 5), wordt elke voltooide aankoop ook naar GameAnalytics gestuurd: welk pakket, de prijs en valuta in de winkel, en waar in de game je het hebt gekocht. We sturen niet de identificatiecode van de aankoop, het aankoopbewijs of enige betaalgegevens. Net als de rest van de statistieken is dit gekoppeld aan de pseudonieme identificatiecode van de app en dient het alleen om te weten welke pakketten worden gekocht en de winkel te verbeteren, nooit voor advertenties. Als je de statistieken niet accepteert of uitzet, worden aankopen niet verstuurd.
8. Je resultaat delen
De knop “Resultaat kopiëren” kopieert alleen een tekst naar het klembord; jij beslist waar je hem plakt. De game leest het klembord niet.
9. Wat we niet doen
- We tonen geen advertenties en gebruiken geen advertentienetwerk.
- We volgen je niet (tracking zoals Apple het definieert) en vragen daar ook geen toestemming voor (App Tracking Transparency).
- We verkopen of delen geen gegevens met derden voor advertenties.
- We gebruiken je locatie, camera, microfoon of contacten niet.
10. De website en het ondersteuningsformulier
De site flippyskies.somia.digital bestaat uit statische HTML en CSS, zonder JavaScript: hij plaatst geen cookies, gebruikt de opslag van de browser niet, laadt geen scripts of lettertypen van derden en doet niet aan analyse. Hij wordt gehost door Netlify, Inc. (Verenigde Staten), dat optreedt als verwerker en technische toegangsgegevens registreert om de dienst te laten werken en te beveiligen.
Op de startpagina staat een ondersteuningsformulier. Dat is het enige op de site dat gegevens verzamelt, en alleen als je het invult.
- Wat je invult: je e-mailadres en je bericht (verplicht) en, als je wilt, je naam. Het formulier voegt de taal van de pagina toe van waaruit je het verstuurt, zodat we je in dezelfde taal kunnen antwoorden. Je hoeft geen gevoelige gegevens op te nemen.
- Waarvoor: om je vraag te lezen en te beantwoorden. Verder niets: we maken geen mailinglijsten, sturen geen nieuwsbrieven en gebruiken deze adressen nergens anders voor.
- Wie ze bewaart: Netlify (Netlify Forms) ontvangt en bewaart de inzending zodat wij die kunnen lezen. De doorgifte naar de Verenigde Staten berust op standaardcontractbepalingen.
- Hoe lang: tot je vraag is opgelost, en daarna nog een redelijke tijd voor het geval er een vervolg komt. Daarna wordt het verwijderd.
- Rechtsgrond: je toestemming (artikel 6, lid 1, onder a, AVG), die je geeft door het formulier te versturen, en ons gerechtvaardigd belang (artikel 6, lid 1, onder f) om mensen die ons schrijven te helpen en spam te voorkomen.
- Het formulier bevat een verborgen honeypotveld voor bots, dat niemand hoort in te vullen.
Als je het formulier liever niet gebruikt, kun je met vragen over de game schrijven naar app-support@somiadigital.com. Om je privacyrechten uit te oefenen, schrijf je naar hola@somiadigital.com.
11. Hoe lang gegevens worden bewaard
- Op je apparaat en in je iCloud: zolang je de game hebt of tot je Voortgang wissen gebruikt. Dat bepaal je zelf.
- Bij GameAnalytics: 12 maanden; daarna worden de gegevens verwijderd of geanonimiseerd.
- Geesten van de uitdaging, ook die van codes, in de openbare CloudKit-database: 30 dagen. Als je wilt dat we er eerder een wissen, schrijf ons (punt 6).
- Het meldingstoken, bij Cloudflare: zolang de app het gebruikt; we verwijderen het wanneer Apple ons laat weten dat het niet meer geldig is of, uiterlijk, wanneer we het 12 maanden niet meer hebben ontvangen (punt 3).
- Bij RevenueCat: de aankoopgegevens, zolang de boekhoudkundige en fiscale verplichtingen dat vereisen.
- In het ondersteuningsformulier: tot je vraag is opgelost en daarna nog een redelijke tijd.
12. Waar de gegevens worden verwerkt
Sommige gegevens kunnen buiten de Europese Economische Ruimte worden verwerkt: statistiekgegevens (GameAnalytics en zijn cloudproviders), aankoopgegevens (RevenueCat, in de Verenigde Staten), het meldingstoken (Cloudflare, Inc., een Amerikaans bedrijf, al staat de database in de Europese Unie) en gegevens van de website en het formulier (Netlify, in de Verenigde Staten). In alle gevallen met de waarborgen van hoofdstuk V van de AVG, zoals standaardcontractbepalingen. Apple verwerkt de gegevens van de App Store, iCloud en Game Center volgens haar eigen privacybeleid.
Flippy Skies gebruikt geen Supabase. Onze enige dienst is de meldingsdienst bij Cloudflare (punt 3), die alleen de tokens bewaart van wie toestemming heeft gegeven: er is geen database van ons met voortgang, scores of andere spelersgegevens.
13. Je rechten
Je hebt het recht om je gegevens in te zien, te laten corrigeren, te laten wissen, de verwerking ervan te laten beperken of er bezwaar tegen te maken, het recht op overdraagbaarheid van je gegevens en het recht om je toestemming voor statistieken op elk moment in te trekken (Instellingen → Statistieken). Om deze rechten uit te oefenen, schrijf je naar hola@somiadigital.com; we antwoorden binnen een maand (artikel 12, lid 3, AVG). Je kunt ook een klacht indienen bij de gegevensbeschermingsautoriteit van je land (in Spanje de Spaanse gegevensbeschermingsautoriteit (AEPD), aepd.es).
Omdat we je niet om contactgegevens vragen, hebben we iets nodig om je gegevens te vinden (bijvoorbeeld je Game Center-bijnaam en de dag van de uitdaging, voor een geest); als er niets is, laten we je dat weten (artikel 11 AVG). De voortgang op je apparaat en in iCloud beheer je zelf rechtstreeks (punt 2).
14. Minderjarigen
Flippy Skies heeft in de App Store de leeftijdsclassificatie 4+, is geschikt voor alle leeftijden en vraagt niet om persoonsgegevens. De statistieken zijn optioneel en worden nooit voor advertenties gebruikt.
De Gebruiksvoorwaarden stellen een minimumleeftijd van 14 jaar om ze zelf te aanvaarden; dat is de leeftijd vanaf welke de Spaanse wet (artikel 7 van de LOPDGDD, de Spaanse wet op de gegevensbescherming) iemand toestaat in te stemmen met de verwerking van zijn of haar gegevens. Ben je jonger dan 14, vraag het dan aan je moeder, vader of voogd voordat je ja zegt tegen de statistieken (zeg anders nee: de game werkt precies hetzelfde). Aankopen kun je beheren met Schermtijd en Vraag om te kopen van Apple, en Game Center met de beperkingen van Schermtijd. Ben je ouder of voogd en wil je dat we gegevens wissen, schrijf ons dan.
15. Beveiliging
We doen wat redelijk is om het weinige dat je apparaat verlaat te beschermen: we bewaren geen identiteit, de statistieken zijn pseudoniem en optioneel, en betalingen lopen niet via ons. Geen enkel systeem is onfeilbaar, en voor zover het toepasselijke recht dat toestaat zijn we niet aansprakelijk voor onbevoegde toegang die ons niet valt toe te rekenen.
16. Wijzigingen in dit beleid
Als verandert wat de game of de website doet, verandert dit document vooraf, niet achteraf, en worden de versie en de datum bovenaan bijgewerkt. Is de wijziging belangrijk, dan melden we dat ook in de game.
17. Contact
Schrijf ons op hola@somiadigital.com. De Catalaanse versie van dit document is leidend; de andere zijn vertalingen.